Обновлено: 28.08.2026
Фиксированный по времени отрезок работы (обычно 1–4 недели) в рамках гибкой методологии разработки (например, Scrum). В течение спринта команда создаёт готовую к использованию функциональность или часть продукта.
Ключевые характеристики спринта:
Пример: двухнедельный спринт, в котором команда разрабатывает новую функциональность для приложения.
Похоже, вам удобнее русский язык. Перейти на русскую версию?