Общие сведения
Надёжность и безопасность
Покупка лицензии
Начало работы
Роли в системе
Проекты
Концепции
Компоненты
Инструкции
Задачи
Финансы
Ресурсы
Таймшиты
Клиенты
Вики
Затраты
Отчёты и аналитика
FAQ
Типы отчётов
Тип отчёта «Акты»
Тип отчёта «Баланс отсутствий»
Тип отчёта «Бронирование»
Тип отчёта «Биллинг»
Тип отчёта «Версии проектов»
Тип отчёта «Задачи»
Тип отчёта «Задачи проектов»
Тип отчёта «Затраты»
Тип отчёта «Заявки на затраты»
Тип отчёта «Заявки на отсутствия»
Тип отчёта «История ставок пользователей»
Тип отчёта «Запросы ресурсов»
Тип отчёта «Навыки пользователей»
Тип отчёта «Пользователи»
Тип отчёта «Проводки»
Тип отчёта «Ресурсный план»
Тип отчёта «Ресурсный план (по версиям)»
Тип отчёта «Проекты»
Тип отчёта «Сертификаты пользователей»
Тип отчёта «Счета»
Тип отчёта «Счета (строки)»
Тип отчёта «Таймшиты»
Тип отчёта «Таймшиты детально»
Тип отчёта «Финансы»
Тип отчёта «Структура работ»
Тип отчёта «Центры затрат проектов»
Тип отчёта «Задания воркфлоу»
Тип отчета Клиенты
Тип отчета «Контакты»
Тип отчёта «Сделки»
Тип отчёта «История состояний сделок»
Тип отчёта «Взаимодействия»
Использование отчётов
Группировка данных источника
Группировка данных в отчёте
Типы виджетов
Общие отчёты и шаблоны
Настройка отчёта
Экспорт отчётов
Пользовательские настройки отчёта
Вычисляемые поля
Особые колонки отчётов с временными рядами
Использование панелей мониторинга
Публикация панелей
Фильтры источников данных
Настройка и администрирование
Типовой порядок настройки системы
Язык формул и выражений
On-premises
API
История изменений
Термины и определения

Работа с редактором жизненного цикла и воркфлоу

Обновлено: 09.04.2026

Работа с графическим редактором

Графический редактор используется для настройки схемы жизненного цикла и воркфлоу. С его помощью можно добавлять элементы, создавать переходы и редактировать связи между ними.

После обновления настройка выполняется прямо на схеме. Это упрощает работу с маршрутами, ускоряет внесение изменений и делает структуру более наглядной.

Общий принцип работы

В редакторе элементы схемы отображаются в виде блоков. Связи между ними — в виде стрелок.

Жизненный цикл проекта

В зависимости от типа настраиваемой схемы в редакторе можно:

  • добавлять новые элементы;
  • настраивать их свойства;
  • соединять элементы переходами;
  • изменять маршрут стрелок;
  • менять точки подключения стрелки к блоку;
  • автоматически упорядочивать схему.

Как работать со схемой

Перемещение элементов

Элементы схемы можно перемещать по рабочей области.

Чтобы изменить расположение элемента:

  1. Выделите нужный блок.
  2. Перетащите его в нужное место на схеме.

Рекомендуется располагать элементы последовательно, вдоль основного маршрута процесса. Это упрощает чтение схемы и дальнейшую поддержку настройки.

Добавление элементов

Состав доступных элементов зависит от типа настраиваемой схемы.

При работе с маршрутами согласования в схему добавляются функции. Базовая настройка воркфлоу включает функции Старт, Финиш и Задача.

При работе со схемой можно добавлять новые состояния. Для каждого состояния в карточке задаются:

  • наименование;
  • код;
  • стиль;
  • свойства состояния.

Создание переходов

Элементы схемы связываются с помощью переходов.

После создания перехода можно перейти к его настройке и заполнить необходимые параметры. В зависимости от сценария у перехода могут быть заданы:

  • права доступа;
  • другие свойства.

Для переходов можно назначить исполнителей по Роли, Группе, Пользователю или набору прав.

Точки маршрута

Для удобного редактирования стрелок используются точки маршрута.

Чтобы добавить точку маршрута:

  1. Наведите указатель на линию перехода.
  2. Перетащите линию в нужную сторону.

На линии появится точка маршрута. Её можно перемещать, чтобы изменить изгиб стрелки и провести её в обход других элементов.

Точки маршрута удобно использовать, если переходы пересекаются или расположены слишком близко.

С их помощью можно:

  • изменять изгиб стрелки;
  • проводить линию в обход других блоков;
  • делать схему более аккуратной и читаемой.

Редактирование точки маршрута

Перенос точки подключения стрелки

В редакторе можно изменить не только форму линии, но и точку её подключения к элементу.

Это позволяет:

  • перенести начальную точку соединения;
  • перенести конечную точку соединения;
  • скорректировать схему без удаления и повторного создания перехода.

Такой способ особенно удобен, когда логика уже настроена, а требуется только улучшить визуальное расположение связей.

Удаление перехода

Чтобы удалить переход:

  1. Выделите нужный переход на схеме.
  2. Выполните одно из действий:
    • нажмите на переход и в дополнительном меню выберите пункт Удалить
    • выделите нужный переход и нажмите клавишу Delete
      Удаление перехода
      Используйте удаление, если переход был создан ошибочно или его требуется провести заново.

Панель инструментов редактора

В верхней части редактора расположена панель инструментов. Она используется для управления схемой и рабочей областью.
Редактирование точки маршрута
На панели доступны следующие команды:

  • Отменить — отменяет последнее выполненное действие.
  • Повторить — повторно выполняет отменённое действие.
  • Увеличить масштаб — увеличивает масштаб рабочей области редактора.
  • Уменьшить масштаб — уменьшает масштаб рабочей области редактора.
  • Центрировать схему — размещает схему по центру рабочей области.
  • Расположить автоматически — автоматически выравнивает элементы схемы на рабочем поле.
  • Сбросить точки маршрута у соединений — удаляет вручную настроенные точки изгиба у всех соединений и возвращает линии переходов к исходному виду.

Примечание

Команды панели инструментов используются для навигации по схеме, упрощения редактирования и быстрого приведения рабочего поля в удобный для просмотра вид.

Практические рекомендации

При работе с редактором рекомендуется:

  • располагать элементы по ходу процесса;
  • избегать большого количества пересекающихся стрелок;
  • использовать точки маршрута для сложных участков схемы;
  • переносить точки подключения стрелок вместо пересоздания переходов;
  • применять Расположить автоматически после крупных изменений.

Содержание

Общий принцип работы Как работать со схемой Перемещение элементов Добавление элементов Создание переходов Точки маршрута Перенос точки подключения стрелки Удаление перехода Панель инструментов редактора Практические рекомендации
Ничего не найдено

Перейти на русскую версию?